阴阳师衍生的游戏产品难逃凉凉解决

  决战平安京同样是出自于阴阳师背景的一款有网易设计的MOBA游戏,其玩法跟现在依旧十分火热的王者荣耀很像,可是不知道是不是ID效应还是如何,这款游戏上市之时异常火爆,但是现在却无人问津,这是什么原因呢?

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  ?决战平安京的画风是属于唯美型的,地图也非常的漂亮和精致。每一个式神的技能都非常还原阴阳师的原型,在防御塔和神翕的外观和大蛇石距的设计也是非常的用心。

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  如果不是画风的问题,那么就是游戏机制的问题了,首先需要消耗蓝的式神很多,但是打着打着蓝就没了,地图中的小怪也没有可以补充蓝量的设计,在下方技能栏中的回复也只能回血,也就是说前期发育卡在异常难受的地步,尤其是输出,在装备中要单独出一个回蓝用应该如何操作啊。

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  地图也是存在着多多少少的问题,布局也还算合理,然而占据四个角的麒麟BUFF全部都是增强攻击或是降低治疗等类型,甚至还有破防的作用虽然种类不少,但是使用效果并没有预期的那么明显。

  还有就是防御塔周边的排列也有一些问题。从距离上看塔之间的距离是没有很大问题的,但是平安京中的河道很宽,这样回防就比较困难。防御塔的攻击范围也比较小,敌方打野想要抓人简直不要太容易。并且野区野怪的安排比较松散,地图的内容不够密集,石距和大蛇附近几乎全都是空白,连草丛都没有,这样在打野想要拿下大蛇或是石距的时候就比较弱势了,完全没有地方逃跑。

  相对于决战平安京,王者荣耀的机制就比较完善了,所以这可能是玩家流失的几个原因吧。

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